¡Hola! ¿Qué tal están?
En la segunda entrega de esta primera parte de este tutorial sobre Diseño e implementación de una interfaz gráfica de usuario (GUI) usando QBasic, vimos una forma más bien básica de colocar texto en pantalla en modo gráfico utilizando una fuente en un archivo “.fnt”. El procedimiento utilizado tiene varias limitaciones, como se mencionó en su momento, mas nos resulta suficiente por ahora para lograr mostrar el título de las ventanas cuando las creemos. En esta tercera entrega del desarrollo veremos precisamente eso, veremos cómo podemos escribir el título de nuestras ventanas en el lugar correcto de modo nos sirva para distinguirlas una de otra o identificarlas.